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Xylac, pasiones secretas y pecados olvidados.
Xylac es un imperio próspero y sensual, al que no le importa la justicia o la ética sino sólo su riqueza, fortuna y placeres, y cuyos habitantes tienen una cierta fama de perversos y hedonistas en otros lugares. Tierra frecuentada por brujos y adivinos, cuyas artes están permitidas, muchos encuentran oportunidades con las familias nobles que controlan el país.
Como uno de los dos mayores imperios occidentales (el otro sería Cincor), Xylac ocupa el noroeste del continente. Al norte tiene el reino negro de Ilcar, y al sur está la ciudad-estado independiente de Zhul-Bha-Sair. Tiene frontera con Tinarath y al oriente comparte frontera con Tasuun, la tierra desértica de miles de momias, y salida al mar en la gran ciudad portuaria de Oroth desde la que, surcando el mar hacia el oeste, puede llegarse a la temida isla de Naat. Es un imperio fuertemente centralizado por la capital Ummaos, pero sus tierras no son tan extensas como pudieran parecer.
Pese a las sequías y la tendencia a la aridez de las tierras gastadas de Zothique, hay valles que conservan verdor y bosques que salpican algunos lugares de Xylac, aunque estén amenazados por desiertos alrededor. El caudaloso río Kradyos que recorre parte del país enriquece con vida los terrenos que están cerca de él.
Hasta hace unos sesenta años, la dinastía Araudos dirigía el imperio desde hacía muchas generaciones, pero el brujo Xaralnu hizo eco de lo que era un leve descontento y lo convirtió en una rebelión para que la familia Saedruum ganara el trono imperial. La indignación fue aplacada con vino, fiestas y placeres, y los miembros de la dinastía anterior se han exiliado, han muerto o se mantienen en un segundo plano.
Aunque se le teme como a todo practicante de las artes ocultas, Xaralnu es visto por muchos como un pacificador, un benefactor del imperio, y de manera informal controla una amplia zona como si fuera suya, lo suficientemente alejada de la capital para la tranquilidad de los Saedruum.