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Tierras de Zothique
Las siguientes son las tierras de Zothique que aparecen en los relatos. Hemos eliminado toda referencia a los sucesos de los relatos, para que podáis seguir disfrutándolos.
Podéis ver un mapa de Zothique en este enlace.
O un mapa más claro en este.
Xylac
Es un imperio occidental, con fuertes disputas entre sus nobles. Sus excesos y perversiones, y la de sus emperadores, son legendarios. Su capital es Ummaos, famosa por ser también la ciudad natal del brujo y profeta Namirrha, el mayor de los hechiceros de Zothique y también el más orgulloso.
Zul-Bha-Sair
Es una ciudad-estado en el desierto al sur de Xylac. Su único dios es Mordiggian a quién "es ley y costumbre" que todo aquel que muera sea entregado. Su orden reservada de extraños sacerdotes rige su culto.
Naat
Es una isla al Oeste del continente, conocida por muchos como la isla de los necromantes, pálidos y enjutos hombres de prácticas horrendas. También es hogar para tribus de caníbales de tez negra. Se llega a ella a través de una terrible corriente oceánica llamada el Río Negro, en la cual se pueden ver a los muertos nadar a petición de sus amos en la isla.
Iribos
Es una isla abandonada, refugio de piratas en el pasado, poblada por infinidad de cangrejos.
Cincor
Es, en los relatos, una tierra muerta, "horrible y leprosa y cenicienta debajo del sol enorme, coloreado de ascua". Su vecino Tinarath tiene vacía la frontera con Cincor ya que la gente fue muerta tiempo atrás por una plaga devastadora. Su capital fue Yethlyreom.
Tinarath
Está al Norte de Cincor, y sus habitantes aborrecen las prácticas necrománticas, al considerar la muerte como algo sagrado.
Yoros
Es un imperio en la costa meridional de Zothique. Sus ciudades incluyen Silpon y Silbar, así como la capital portuaria de Pharaad.
Izdrel
Es una llanura desolada amarillenta entre Cincor y Yoros. En algún lugar de ella se encuentra el monasterio perdido de Puthuum.
Tasuun
Es un país desértico que se encuentra en el centro del continente, y es bien conocido por sus usos funerarios y la momificación de sus muertos. Chaon Gacca es una capital abandonada en el desierto tras sufrir terremotos, y es la ciudad de Miraab la que lleva el peso del reino.
Ustaim
Es un reino al Noreste, con una legislación muy estricta acerca de la brujería. La corona de sus reyes muestra el cadáver conservado del ave mítica llamada gazolba.
Ilcar
Es un reino situado al Noroeste, habitado por gentes de tez negra, pero se sabe poco de él en otras tierras.
Ullotroi
Es un país sudoriental de fuerte tradición marinera.
Cyntrom
Es una isla meridional que paga tributo a los emperadores de Yoros y mantiene lazos con esa otra tierra, aunque la distancia por mar hace fácil perderse y acabar en otras islas cercanas - como la escalofriante Uccastrog.
Uccastrog
Es también conocida como la isla de los torturadores; está localizada fuera del continente de Zothique, al este, y es infame por las inclinaciones sádicas de sus habitantes de piel que parece dorada y ojos oblicuos, absortos en macabros intereses con los que prodigan a los viajeros en sus costas.
Sotar
Es una isla civilizada al Este de la masa principal del continente, y su capital es Loithé. Es un lugar famoso por la abundancia de brujería y por su aguardiente.
Tosk
Es una isla salvaje más allá de Sotar, una jungla habitada por hombres-mono.
Yumatot
Es un conjunto de siete atolones salvajes habitados por caníbales; es el final del mundo explorado por los navegantes de Zothique, y más allá sólo hay lugares que nadie conoce.
Calyz
Es un imperio destruido y estéril, junto al mar oriental, habitado aún por algunos leprosos. Pocos en Zothique lo recuerdan o han oído hablar de él. Su capital fue Shathair.
Dooza Thom
Es una tierra que se rumorea será la última de las civilizaciones humanas en caer, con sus gentes festejando y celebrando la vida en un ensueño provocado por drogas, preparándose para el olvido. Su capital es Avandas.
Yondo
Una tierra devastada y embrujada en el borde del mundo, a la que los sacerdotes del dios Ong envían a quienes cometen blasfemias contra su dios. El relato en el que aparece, "Las Abominaciones de Yondo" no es parte del canon de Zothique, pero bien pudiera ser una tierra alejada de las demás. Es un ejemplo de cómo Zothique es una ambientacion marco en la que pueden tener cabida muchas variaciones.