¿Qué
es esto?
Es posible que hayas llegado hasta aquí y te interese todo esto.
Y que no sepas de qué estamos hablando, así que…
¿En qué
consiste Vargtimmen?
Vargtimmen es una experiencia de teatro alternativo, una forma particular
de teatro improvisado, un juego en el que los Narradores (directores
y a la vez actores), a partir de unas premisas, plantean unos acontecimientos
mientras los participantes, que interpretan un Personaje ficticio, se
relacionan con el mundo y entre sí según ciertas convenciones
y reglas de resolución de conflictos. Todos los participantes
generan una historia, un desarrollo libre de acontecimientos, situaciones
e interacciones unidos por un tema y una trama generales.
Los Personajes que interpretan los participantes (disfrazados de acuerdo
a la ambientación) evolucionan durante la Historia, teniendo
cada uno de ellos una intervención constante, y no unos únicos
momentos aislados de aparición, como ocurre con el teatro convencional.
Lo importante en el Personaje es su desarrollo e intervención,
y lo que le rodea, colaborando en el evento. Más allá
del papel de espectador, se presencia e interviene a través del
Personaje y por eso mismo el teatro alternativo resulta más intenso
y divertido que contemplar pasivamente una representación teatral.
¿Es
esto teatro de verdad?
Hay quien piensa que el teatro sólo existe si tiene un público
ante el que se representa la obra. En nuestras actividades, el público
son los demás actores, la gente que te rodea, que actúa
y a la vez disfruta de la actuación de otros.
¿Cómo funciona
todo esto?
Los Narradores han elegido cierto lugar para que recree el ambiente
que pretende la ambientación. Es el escenario, si lo prefieres
llamar así, pero uno amplio y extenso, sin límites claramente
marcados.
Los Narradores han preparado un desarrollo de la Historia, que no es
fijo, y que resulta variable por las acciones de los Personajes, y unas
tramas, metas y acontecimientos.
Cuando comienza la representación, cobra vida una ilusión,
un teatro vivo e interactivo. ¿Qué puede pasar en ese
mundo ficticio? Es impredecible. Las alianzas pueden romperse, las traiciones
sucederse, pueden forjarse fuertes lazos personales y descubrir aspectos
del mundo de juego que no se conocían hasta entonces. Y muchas
cosas más.
Puedes sentir inquietud mientras recorres arboledas... ¿quizá
ese movimiento que has visto entre las ramas es alguien escondido?,
¿o es sólo la imaginación? Puedes maravillarte
contemplando la luna llena desde los ojos de tu Personaje, temblar ante
la presencia de un ser desconocido o compartir historias en el fuego,
acerca de leyendas que tal vez son ciertas.
Hemos diseñado Vargtimmen
para que sea seguro para quien participe. Las reglas prohíben
el contacto físico no consentido y la presión psicológica
excesiva. Hay palabras que marcan una pausa en el juego y la vuelta
a la normalidad.
La meta es la diversión y la experiencia de formar una historia
común compuesta de muchas facetas. Por eso mismo sólo
la gente madura puede jugar. La organización expulsa del evento
a quienes no respeten las reglas o utilicen el drama para dar rienda
suelta a sus frustraciones o a la comisión de delitos. Los Narradores
no creemos que sea necesario repetirlo, pero esto es una actividad para
personas que quieren experimentar una nueva forma de teatro.
Existe la posibilidad de combates, y la de muerte del Personaje, pero
no es más que una parte del juego. Las reglas sobre el combate
son seguras (y a la vez, procuran ser realistas), utilizando armas de
espuma, y la muerte evidentemente sólo afecta al Personaje y
es simulada. Aun así se recuerda que el juego no es una simulación
de combate: éste puede ocurrir, pero no es imprescindible.
¿Qué significa
Personaje? ¿Y Narrador?
Un Personaje es la existencia ficticia que toma un participante durante
el evento.
A veces, se toman otros Personajes distintos al propio, y los Narradores
también suelen interpretar diversos Personajes durante la actividad
teatral. Esto ocurre cuando aparecen otros Personajes que tienen un
papel en la acción dramática que urden los Narradores.
A estos Personajes de importancia secundaria se los llama Personae.
Se puede pedir a cualquier participante que interprete Personae (o presentarse
voluntario; es otra experiencia cambiar la piel y ser otro Personaje
por un rato) y ciertos Jugadores pueden ser Asistentes que no tienen
Personaje propio y encarnan Personae. Se considera que los Asistentes
no son Narradores.
Los Narradores organizan el evento, moderan su desarrollo, adaptan las
tramas conforme los Personajes las cambian y toman rumbos inesperados,
arbitran disputas y resuelven dudas. Como los directores de una obra
teatral, definen lo que es y no es aceptable en la representación.
¿Qué necesito
para participar?
La cuestión legal. Es obvio, pero es necesario decirlo. Sólo
pueden participar los mayores de edad y los menores con consentimiento
paterno o del tutor, expreso y por escrito. Los menores de 16 años
no podrán participar. A todos los participantes se les pedirá
que muestren su DNI, documento identificativo similar, o fotocopia de
ellos. Recordamos que está prohibido durante el evento consumir
sustancias ilegales, y la organización no se hace responsable
del deterioro o pérdida de objetos personales.
El segundo es el vestuario y atrezzo.
Cada participante DEBE venir a la actividad con un disfraz que represente,
medianamente, las ropas que llevaría su Personaje si existiera
realmente. Todo es usar el ingenio, reciclar ropa vieja, coser un poco
y tener imaginación. No se aceptará en la representación
a aquellos que no vayan disfrazados en absoluto. No se exige un disfraz
impresionante, pero sí adecuado. La representación tiene
sentido por la ilusión conjunta que generan los participantes
al actuar e ir vestidos de cierta manera.
El atrezzo refiere a los complementos del disfraz, como zurrones, bolsas,
colgantes, bastones, etc., y muy en particular, a las armas de espuma
y armaduras que pueda utilizar si tiene un Personaje con habilidades
de combate o que quiere probar el combate. En principio, todo participante
debe venir con las armas y armaduras que vaya a utilizar su personaje
ya hechas, formadas con materiales seguros como se explica en el sistema
de combate. No es difícil hacer armas y armaduras, y hay enlaces
que explican cómo. Si no ha podido hacerse ningún arma
y es un personaje de Ocupaciones que suelen combatir, la organización
puede ofrecerle alguna que le sobre, alquilándola. En ningún
caso se proporcionará armadura; no es tan difícil hacerla.
Es muy importante llevar bolsillos, una bolsa o un zurrón en
el disfraz, para poder llevar otros materiales de juego.
Si el elemento del atrezzo te preocupa, es mejor que elijas un Personaje
sin habilidades de combate, y así no tendrás que preocuparte
por las armas y armaduras.
El tercero es la disposición personal. Se participa en la actividad,
entre otras cosas, para interpretar, más o menos, mejor o peor,
y es necesario que se quiera seguir la ilusión del evento. Ignorar
las reglas sociales que existen durante la representación y no
respetar el esfuerzo de los demás es causa de exclusión.
Si no quieres preocuparte mucho, pero quieres participar, puedes hacerlo,
pero el respeto a la interpretación de otros es fundamental.
El cuarto, hay que pagar el coste de la actividad, que es el mínimo
indispensable para la comida, alojamiento, maquillaje, atrezzo, caracterización,
y efectos del juego que disfrutarás durante el evento. El precio
es razonable y ajustado al mínimo necesario para organizar todo
el evento.
¿Quién hace
todo esto?
Somos la Asociación Cultural Tejedores de Sueños, y llevamos
ya un tiempo realizando actividades parecidas. En esta página
puedes ver nuestro Manifiesto.