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Gente Famosa
Los actos pasados de estos hombres y mujeres influyen ahora de una manera palpable. De todas formas, ¿quién puede conocer el futuro? Puede que los nombres olvidados de ayer sean la clave del mañana.
En la amplia zona de la Devastación (el Este y Sur de España) en la que enfocamos los eventos, estos individuos son fundamentales para conocer la historia de los últimos quince años.
El Patriarca Marcel
Fundador del antro de vicio, comercio y placeres llamado Malnegocio, Marcel fue el impulsor de la creación de la Liga Áurea. Salido de la miseria y convertido en un duro negociador de mentalidad patriarcal, Marcel explotó la riqueza del agua de la aldea abandonada de Aguarroja para crear un enclave fundamental en el comercio de la región. Su granja, bebida y comida fueron la base de lo que hoy en día es Malnegocio.
Tras la muerte de su esposa Aura hace trece años, pareció convertirse en otro hombre y renunció a su actitud egoísta para crear un mundo mejor, aunque eso le costó reducir su peso dentro de Malnegocio. Empeñado en construir algo que pudiera dar sentido a la vida más allá de la supervivencia, ha pasado el resto de su vida intentando cambiar el mundo y a los demás a través de la Liga Áurea, aunque sin mucho éxito.
Aunque nunca tuvo simpatía por la Nueva Carne que le "robó" parte de lo que consideraba su familia, siempre se esforzó en que Malnegocio estuviera cohesionado.
El Patriarca Marcel murió enfermo bajo terribles dolores hace trece días, y se prepara un funeral en su honor.
La Mente
Dos hermanos dementes con fabulosas facultades, se dice que la Mente era una única consciencia de poderes increíbles, que podía imponer su voluntad a otros, curarse con rapidez de cualquier herida o matar con su mirada.
La Mente es infame por sus abusos y excesos, sus violaciones, el saqueo y destrucción de asentamientos o el asesinato de niños. Cuando le vino el capricho de crear un imperio, la fortaleza Alecto cayó y su coalición de bandas nómadas ocupó una gran zona al norte.
Su ambición se posó en el sur, pero tras la fugaz conquista de Malnegocio nadie volvió a saber nada más de ellos, y las bandas que les seguían se repartieron los territorios.
Dragan el Pajaroide
Como tragedia viviente de un experimento fallido, Dragan apareció hace varias décadas entre los asentamientos de la Devastación como un mutante cuyas deformidades le hacían parecer un horrible ser pajaroide, achacoso de mala salud, pero muy persistente. Poseía un gran conocimiento del Viejo Mundo, una mente brillante y una intuición natural para los negocios. Odiaba tanto como se interesaba y temía los fenómenos inexplicables de lo Desconocido, por el efecto que tuvieron en él.
Junto con Marcel y Yago fue uno de los Señores originales de Malnegocio. Desarrolló una cierta amistad con Marcel el resto de sus días tras la muerte de la esposa de éste y tras los fallidos intentos de diversas facciones de hacerse con este puesto comercial emergente. Su aporte a Malnegocio fue el juego, las apuestas, el Cráneo y Cadenas y posteriormente su pacto con la Nueva Carne que reforzó aún más su posición como Gran Señor de Malnegocio.
Fue sometido a modificaciones quirúrgicas y terapias para parecer más normal. Pero esa fue su tumba, tras una semana de agonizante dolor, unos restos de carne y sangre fueron la prueba evidente del fin de Dragan. Sorprendentemente se halló un testamento y una nota de despedida entre los restos.
Yago Gonzo
Uno de los Señores originales de Malnegocio, Yago valora la información y lo que puede beneficiarle. Nunca ha tenido muchos escrúpulos para hacer lo necesario para prosperar, y en su labor comercial aportó la tercera pieza clave de Malnegocio, la mina, los artesanos y arregladores.
Se mantuvo al margen de los problemas personales de Marcel con la Nueva Carne y del proyecto de la Liga Áurea, y a lo largo de los años consolidó su posición como Señor que al principio había sido cuestionada.
Después de meterse en unos malos tratos y ganar algunas enemistades vendió su posición en Malnegocio y se marchó hacia el Norte, aunque hay quien dice que más bien huyó.
Rautha, César del Vergel
Este veterano guerrero salvaje ha comenzado la creación de lo que llama Respública. Crecido en el asombroso Vergel, una exuberante zona preservada de los efectos del Colapso y aislada del mundo durante décadas, Rautha se hizo llamar César, unió a los supervivientes de las tribus, y formó una alianza estable con un grupo de colonos y exploradores tras una crisis que aún se mantiene en secreto por quienes la sobrevivieron.
El viejo guerrero ha hecho pactos con grupos de NeoAnarkas, permitiéndoles usar el Vergel como refugio. También ha acogido a peregrinos y gentes desencantadas, haciéndoles jurar un código de conducta cuyo incumplimiento se castiga duramente.
Se rumorea que, en realidad, el cuerpo de Rautha esconde a dos hombres distintos, uno de ellos de un pasado remoto ya incluso antes del Colapso.
Se sabe que Rautha ha envejecido mucho y que pronto tomará su lugar su jovencísima hija adoptiva, Mara.
Santa Aura
Aura era una sanadora del cuerpo y el alma, que pregonaba la paz, la armonía y el amor y cuyo recuerdo ha inspirado a otros a construir en vez de rapiñar, y así cambiar la Devastación. Fue esposa del Patriarca Marcel y sufrió una muerte prematura hace trece años a manos del clan de saqueadores Sheemir. Su asesinato hizo que Marcel se replanteara su vida y comenzara una reforma en Malnegocio y la construcción de la Liga Áurea, cuyo nombre es en su honor.
Aura es un personaje incierto, desdibujado, idealizado y mitificado como una nueva santa y mártir en la Devastación. Las aldeas y asentamientos cercanos a Malnegocio la han incorporado a su culto cristano y hay testimonios de milagros que ha realizado tras su muerte. Su tumba es un lugar de peregrinación frecuente en la zona.
Sinael, portento de la Nueva Carne
Aunque llegó a Malnegocio hace trece años como un sumiso del nefarita Zarquías, cuando éste se marchó para continuar sembrando la semilla de la Nueva Carne dejó a Sinael como Oficiante y representante del Culto.
Sinael es el artífice del auge de esta religión en el antro hasta hacerse con el mayor número de creyentes. Quienes le conocen dicen que ha cambiado con el tiempo y ha perdido su ambición material, para centrarse en las verdades ocultas y en la instrucción de los nuevos sumisos. Cuando Dragan murió, muchos esperaban que Sinael tomara el mando de su parte en Malnegocio, pero no ha sido así.
De Sinael se dicen muchas cosas, como que es un saco de vicios y pecados o que es demasiado entusiasta en la propagación de su credo. Los rumores viajan como el viento, y cuando los escucha, él sólo asiente y sonríe.
Hurón el Molón, ancestro de la Guerra
Un ancestro del Vergel, originalmente un héroe NeoAnarka ensalzado por Rautha tras su sacrificio en defensa del Vergel. Hurón es famoso en otras zonas por ser un combatiente feroz, y uno de los primeros campeones reconocidos de Cráneo y Cadenas.
Hurón era hábil y muy valiente, y tenía una capacidad asombrosa para disfrazarse e infiltrarse en otros grupos. Algunos dicen que no murió, sino que fingió su muerte para poder continuar su lucha por la libertad sin ser perseguido por el Conglomerado.
Coelho del Tao, ancestro del Saber
Incuso diez años tras su muerte, la figura del fundador del pensamiento del Tao es controvertida. Aunque fue un visionario y erudito que quiso hacer un mundo mejor, las consecuencias de sus decisiones fueron horribles. El pregonero de su mala fama fue Nikkon “Tesla” de los Señores de las Ruinas, tras un asunto turbio en la aldea de Vizana.
Cualquier error lo expió al sacrificar su vida por el Vergel, y su conducta y sabiduría inspiraron al César Rautha, que lo honró convirtiéndole en un ancestro de Respública.
Para muchos es un aviso de cómo el estudio de los horribles dones de lo Desconocido cambia las intenciones de un hombre.
Nama, ancestro del Espíritu
Nama es la madre espiritual de Respública y el Vergel. En vida fue una huérfana salvaje que decía hablar con espíritus y a su alrededor ocurrían las cosas más extrañas. Se piensa que fue clave en los hechos que llevaron a las guerras tribales y la decadencia del Vergel que acabaron entronando a Rautha.
Símons del Tao
Primer Centurión de Respública. Símons fue un veterano de las tierras devastadas hasta que encontró a Coelho y replanteó su vida. En sus experiencias, viajes y múltiples luchas resolvió el enigma del acero, y ahora vive retirado en el Vergel junto a la Neoanarka llamada Cuervo dando consejos a jóvenes que peregrinan hasta allí para ser entrenados por él o desafiarle.
Símons y Cuervo son los padres de Mara, llamada a ser la sucesora de Rautha.
El Hombre Misterioso
Al hombre misterioso le han dado otros nombres, como Predicador u Hombre de Negro. Se cree que no es totalmente humano ya que algún escrito le menciona poco después de que ocurriera el Colapso, hace ya cuatro generaciones. Vagabundeaba ofreciendo tratos y negocios, y sus preferidas eran las que él llamaba “mercancías que no pueden tocarse”.
También era un gran conversador que hacía que otros tuvieran ideas extrañas con las que replanteaban sus vidas, pero los supersticiosos evitaban el contacto con él, porque decían que personificaba los terrores de lo Desconocido.
No se sabe nada del Hombre Misterioso desde hace varios años. Andro, un cazador del Clan del Sol Ardiente furioso porque uno de sus tratos costó a vida a mucha de su gente, juró perseguirle y matarle aunque tuviera que viajar al fin del mundo. Tal vez fue así, pero nadie lo ha confirmado.
Mr. Balthasar Smith, antes Balsar "Y-Salgo-Perdiendo"
Balsar es el símbolo de lo que significa prosperar traicionando a los tuyos. Aunque en su origen fue un buhonero Carroñero de mil tratos dudosos, prosperó cuando se unió al Conglomerado y vendió los secretos del Vergel, que había descubierto en sus viajes y hasta entonces se tomaba como un rumor, a cambio de un lugar entre los Socios... una vida de lujo y abundancia.
Aunque muchos maldicen su nombre, otros le admiran por su visión de los negocios. Balsar nunca ha dejado a nadie indiferente.
Nikkon "Tesla"
Uno de los líderes emblemáticos de los Señores de las Dunas, conocido por su honor y voluntad inquebrantable, Nikkon “Tesla” se obsesionó con el Hierro de Erenes, un cargamento perdido que se dice que escondía secretos olvidados de antes del Colapso. Si lo encontró, no ha querido revelarlo, pero Nikkon está retirado desde hace años y sólo aparece para dar instrucción. A su alrededor se han creado toda clase de rumores.
Es famosa su disputa con Coelho del Tao desde que sus caminos se cruzaron en la aldea maldita de Vizana, y Nikkon se encargó de ensuciar la reputación del controvertido sabio, aunque tras la muerte de éste se abstuvo de continuar.
Alón, el Señor de las Dunas
El clan del Sol Ardiente es la fuerza dominante en los territorios al oeste, un grupo de nómadas que viven en sintonía con las dunas y el desierto siguiendo extrañas reglas de comportamiento, asolando las caravanas que no pagan su tributo.
Tras dos décadas de divisiones, el Señor de las Dunas Alón llegó al poder hace ocho años en medio de portentos extraños y de un conflicto que acabó reforzando al clan y convirtiéndolo en una fuerza a tener en cuenta en las zonas del sur y el oeste.
Tanatoluxis, Profeta de la Plaga
Basilis Tanatoluxis es el último profeta que ha inspirado a la Plaga, aunque él jamás lo supo, ya que de su vida y descubrimientos se hizo eco la vidente Haru.
Tanatoluxis era un elemento de disensión dentro del Culto de la Plaga por sus ideas heterodoxas y su insistencia de que existía una zona verde, un Vergel oculto en las montañas. Tras ser ridiculizado, pero espoleado por sus sueños, realizó un arduo viaje en solitario para encontrar el lugar legendario. Aunque no era consciente de ello, él había nacido en el Vergel muchos años antes pero había sido abandonado por su aspecto.
Tanatoluxis fue decisivo en la corrupción inicial del Vergel y sus acciones causaron la guerra de las tribus hasta que Rautha y los nuevos colonizadores detuvieron el deterioro y formaron una alianza creando la Respública.
Fue asesinado, y unos años después la vidente Haru de la Plaga y sus seguidores siguieron sus pasos y se llevaron secretos del Vergel de forma pacífica. También rescataron sus restos, que ahora son santificados en el asentamiento de Ym Kaul.
Doctor Otero
El doctor Antón Otero es el último científico de los laboratorios del Vergel que fueron destruidos en las guerras tribales. Se dice que posee el secreto del Vergel y que perdió la cabeza con sus aterradores experimentos en humanoides y sus diversas fórmulas.
Del Doctor Otero lo último que se sabe es que compartió camino con la Plaga de Haru, parece que se ha interesado en investigar ese fenómeno.
Aunque sus conocimientos no tienen precio, es realmente peligroso hacer tratos con él.
Coíni la Veloz
Si el deporte de Cráneo y Cadenas ha tenido una estrella indiscutible, ésa ha sido la “rata” Coíni, una artista de Malnegocio a quien se descubrió su potencial tras un par de partidos casuales. Coíni era rápida y hábil y está retirada criando a su hija y viviendo con su pareja, la antigua diva de Malnegocio llamada Erika. Con lo que ganó en su carrera deportiva ha creado una escuela de acróbatas y especialistas en la posición de “rata” de Cráneo y Cadenas.
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